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这个工具是由皇家艺术学院的设计工程师开发的。

(魏莹。com,2017年8月5日)针对vr优化的3d创作工具——重力素描的先锋体验版已经在steam上上线。这个工具是由皇家艺术学院的设计工程师开发的,是针对任何人的,但是它的功能集与专业的创意人士特别相关,可以成为工业设计可视化的重要工具。

官网重力素描主页上的作品表明,该工具可以成为工业设计师,尤其是汽车和产品设计师的重要工具,改善他们的工作流程。比如常驻设计师Mike & middotJelinek展示了重力素描可以复制传统的汽车设计技巧,比如线描或者关松风格的渲染。图片看起来像是红纸上的手绘草图,其实是3d重力草图模型。

虽然重力素描的加入可能显得有些晚,但Google的tilt brush和oculus的qill更侧重于艺术,而另一款oculus工具medium则侧重于虚拟粘土建模,所以设计专用工具肯定有市场。当然,这些产品之间有很多重叠,但重力草图可能是最能引起工业设计师兴趣的工具之一,因为它对表面精加工和单点捕捉的控制更先进。这体现在pro和studio的订阅选项增加,其中studio针对的是收入超过10万美元的中小型企业和中型工作室。

[科技资讯] VR创作工具Gravity Sketch抢先体验版登陆Steam

从vr/ar画板的硬件原型开始,皇家艺术学院设计工程硕士学生团队于2014年2月公布了rca在制品展中的重力项目。当时,距消费级vr运动控制器正式推出还不到两年,因此工程团队开发了一种可与vr和ar头兼容的笔和绘图板,允许用户在空.生成3d草图但是,就像2016年10月在core77上写的文章一样,他们被学院孵化器innovationrca鼓励,放弃硬件,完全专注于软件。

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所以2016年3月,他们推出了ipad的ios版重力草图,让团队通过用户反馈完善软件,增加功能。Htc vive版即将面市,增加了人们对vr绘图和建模的兴趣。重力小品vr beta于2017年1月上线,最初只面向中途取消的kickstarter众筹项目支持者。8月2日,首个体验版重力草图正式登陆蒸汽,支持htc vive和oculus rift。

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