11月15日,《穿越火线:枪战之王》(以下简称cf手游)荒岛特训版正式上线;11月21日,号称腾讯第一款百人战术竞技手游的《光荣使命》也开始了限号测试。线上两场比赛的时间间隔不到一周。
腾讯的连拍颇有一种硬打的感觉。但从手游的角度来看,这两款游戏对于进入游戏较晚的腾讯来说,还远远没有达到及格线。
竞争对手7天横扫数万用户,腾讯已经失去领先优势
虽然短时间内接连推出两款生存竞技游戏(cf手游是版本更新),但cf手游也在近20个月后再次荣登app store下载榜榜首。但恐怕没有一个从业者能否认,腾讯相对于其他竞争对手,已经错失了在竞争激烈的游戏市场生存的机会。
省去《丛林法则》等前期后续游戏。11月2日,西山居和小米互娱发布的ios版《小米枪战》正式上线,24小时内到达app store游戏免费名单;11月3日,网易游戏推出的《荒野行动》开启ios内测,超过《小米枪战》在不到30小时内登顶免费游戏排行榜;11月4日,同样是网易游戏的《终结者2:审判日》在两个平台上线,迅速进入免费游戏前三。
据极光大数据统计,截至11月8日,上述三款游戏的用户总数已在7天内突破2000万。在app store免费游戏排行榜上,甚至有三款生存竞技类手游占据前三。甚至在海外市场,网易游戏推出的“生存法则”已经进入了很多国家和地区下载榜单的前列。
app store免费游戏排行榜甚至一度出现三款生存竞技类手机游戏占据前三
另一方面,腾讯,虽然早在9月底就有消息称将收购蓝洞,代理《生存:逃离》,但此后一直没有下文。直到11月4日晚,腾讯才发布了第一条关于生存竞争的消息。11月7日和8日,cf手游和光荣使命相继开始网上预定。虽然两款游戏的最终预订量都超过了2000万,但毫无疑问,腾讯在瞬息万变的市场竞争中已经错失了第一名。
慢工细工?Cf手游和光荣使命难帮腾讯翻身
从预约人数来看,不难看出业界和玩家对腾讯在生存竞技类游戏中的表现还是充满期待的。但是cf手游和光荣使命真的能帮助腾讯挽回时间劣势甚至东山再起吗?从手游的角度来看,未必如此。
首先拿一个2亿玩家的cf手游来说。加上全国IP“Crossing FireWire”开销,加上僵尸房、mobike等诸多创新元素,两年运营积累的适应性经验,加上腾讯强大的营销能力,cf手游的竞争力似乎并不弱。
腾讯在cf手游中加入了僵尸房、mobike等创新元素
但是cf手游作为一款推出近两年的游戏,无论是画面精细度还是饱和度都不如年轻一代。尤其是对于还处于增量市场的生存竞技类手游市场来说,屏幕上的劣势可以说是cf手游以旧换新酒的最大缺点。腾讯不太可能用cf手游来煽动竞赛游戏市场。
其次,巨人开发、腾讯极光发布的《光荣使命》有3000多万的保留。因为是巨人和腾讯的合作产品,在taptap上也有不错的口碑。所以和很多玩家一样,手游对这款游戏还是充满期待的。
但是经过今天的演示,客观来说,无论是画面的精细度,操作的精准度,还是整体的流畅度,目前beta版的《光荣使命》效果连cf-hand都算不上。以下面两张图为例,地面和阳台阴影处有很多锯齿;远处的建筑和植物都比较单薄。
光荣使命游戏截图
标题:[科技界] 腾讯接连出手 一周内连发两款吃鸡手游
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