经大宇科技授权,爱奇艺vr出品,仙侠rpg类第一款vr游戏《仙剑奇侠传4 vr》正式登陆全国玩咖啡第一店,为众多城市的仙灵粉丝提供了精彩的视听享受。
仙侠经典完美还原,新的江湖展现在环境中
这部《剑侠传4 vr》采用第一人称叙事模式。在传统的rpg游戏中,叙事主要以第三人称为主。对于玩家来说,游戏的体验类似于看传统的球幕电影,缺乏身临其境的存在感。然而,在虚拟现实版的空中,玩家可以摆脱束缚,自由行走,亲自参与故事,并与角色形成情节互动。
在《剑侠传4 vr》中,玩家将成为琼花派弟子,并被勒令亲自前往步州山参加刺激的仙魔大战。曾经被电子屏幕上成千上万的仙迷所喜爱和痴迷的仙剑角色,也会出现在玩家身边,与他们并肩作战。游戏一开始,也有惊喜。玩家将以vr的形式体验帝王剑术,穿越浩瀚的云海,在360度的音影效果中享受御剑乘风,摆脱天地间的仙剑世界。
为了达到最震撼的画面效果,全面还原仙剑江湖,R&D团队以饱满的写实风格和高水准进行制作,采用了只有特效电影才使用的真人动作捕捉来表现核心人物,从而呈现出更真实自然的人物表现。在声音表现方面,也运用了全景音效技术,使得游戏在整体音效上表现出更加真实的空感。
技术有助于感受,排名第一的玩家展示了更大的空房间虚拟现实的可能性
大型空虚拟现实游戏场地一般为100平方米左右,支持多玩家同时连接,互不干扰。被越来越多的业内人士认为是线下体验的新希望,是技术硬核与大众娱乐产业结合的全新突破。
这一次,《剑侠传》选择登陆全国排名第一的咖啡游戏,是因为它在大型空房间的虚拟现实领域具有优势。
头号玩家是云友控股的vr连锁品牌,专注于大空房vr实时互动产品,基于自主研发的大空房IMPS(无限多目标定位系统)多目标定位系统,配合虚拟现实技术开发的多人互动游戏。作为未来科技娱乐的新生力量,头号咖啡玩家在不断强化技术、丰富产品体验的同时,致力于成为集技术与内容于一体的行业领先品牌。
在大时代的背景下,排名第一的咖啡玩家正好弥补了线下虚拟现实游戏这一新兴娱乐市场的空的不足。与ip强强联合后,头号玩家将进一步推动虚拟现实行业游戏内容水平和R&D效率的提升。作为ip注入vr 空的重要里程碑,《剑侠传4 vr》的市场表现也得到了公众和玩家的高度期待和支持。
云友控股有限公司:
成立于2009年,是中国著名的R&D轻游戏发行公司。2012年,中国网络游戏开发商净收入排名第一,占市场份额的24%。自营网络游戏发布平台91wan已经发布了数百款自主开发和代理的网络游戏,注册用户超过2.2亿。
2013年10月3日,富友控股(forgame)正式在香港交易所上市,股票代码为00484.hk。2019年,我们收购了西瓜互动娱乐,推出了头号咖啡游戏品牌,并开始探索虚拟现实(vr)游戏业务,打造了一个全新的ip+内容+场景的消费经济。
头号玩家:
排名第一的咖啡玩家是云友控股的虚拟现实(vr)连锁品牌,专注于vr大型空多人实时互动产品,基于自主研发的IMPS(无限多目标定位系统)和虚拟现实技术为用户提供超级空多目标定位系统。
标题:[科技界] 暑期巨献,《仙剑奇侠传四VR》重磅登陆头号玩咖全国门店
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