Usb设备在我们日常生活中非常常见。虽然带正负插件的usb type-c已经逐渐普及,但大部分都是usb-a到usb-c的设计,更不用说usb-a/micro usb产品了,规模还是很大的。

面对传统的usb-a接口,99%的人可能会有无数次倒插和出错的经历。即使他们有时候会注意logo和握把的凹陷,也还是不能保证百分百。

英特尔的技术巨头、usb标准的早期制造商Ajay bhatt在接受designnews采访时终于给了全世界一个答案。

他说,在usb端口设计之初,实际上考虑了正负盲插的问题,但主要的阻力是成本,因为盲插需要两倍的电缆和电气元件。

巴特说,对于一项前景不确定的新技术,成本是否足以吸引制造商推广它,使他们不得不把它放在高度优先地位。

当然,现在是事后诸葛亮。你会说usb比串行口和并行口好得多,串行口和并行口其实更贵,不能热插拔。

看来巴特当时后悔了他们的谨慎。同时他也认为初始速率其实可以更高一些,比如100mbps而不是12mbps(usb 1.1)。

标题:[科技资讯] USB当年为啥不设计成正反盲插?Intel:成本高

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