文章相关参考文献和参考:techcrunch
像所有触觉解决方案一样,揭示有其自身的局限性。
(魏莹。com 2017年7月18日)说到虚拟现实,触摸是一个无法回避的话题。你可以把vr头显示的分辨率提高到尽可能高,也可以把帧率扩展到尽可能舒服的一个区间& hellip但是当用户伸出手想要触摸物体却一无所获时,虚拟现实的沉浸感就会被打破。
在最近举行的TechCrunch sessions:robotics Conference上,麻省理工学院的一名研究人员展示了一种便携式形状显示器,这是一种轮式机器人,可以用手移动,并模拟用户化身触摸的表面或物体。他称之为揭示系统。
如果这看起来很熟悉,你可能记得麻省理工学院媒体实验室的另一个项目,转型。两个项目有个共同点,都是用同类型的换针阵,但是变换是大平台,设计是固定在同一个位置。revise可以在现实世界中手拉手移动,在vr/ar世界中模拟相应的触摸。这种移动性使得在更大的环境中模拟物体成为可能,而不是被限制在只有几英尺宽的区域内。
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像所有触觉解决方案一样,揭示有其自身的局限性。比如触感分辨率只能提高到一定的水平(同一区域增加更多的针),因为分辨率越高,针需要越小,也就是越锐利。
希望开始一个?发明家丹尼尔& middot丹尼尔·菲茨杰拉德(Daniel fitzgerald)表示,这纯粹是一个研究项目,目前没有商业化或在实验室外部署的计划。
标题:[科技界] MIT研发“ReVeal”系统,随手部移动在VR中模拟触感
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