8月3日,由韩伟新行主持的中国欢乐中国5g+娱乐产业大会成功举行。本次会议旨在开启5g+娱乐、政府领导、行业专家、电信运营商、技术开发商、大数据、人工智能的新一年。开发公司、移动终端厂商、与数字娱乐相关的各大领域高管齐聚一堂,积极引领智能娱乐硬件潮流,展示国内外业界最新的黑科技产品,带来最新、最热、最酷的玩家
云友控股(股票代码:00484.hk)董事长兼首席执行官王东风在会上致辞,称未来是线下和vr的黄金十年。单机游戏时代结束,线下vr体验的格式将迅速成长,虚拟网络将是5g的主要运营形式,第三代5g云vr即将到来。王东风以云友旗下vr娱乐连锁第一咖啡播放品牌为成熟案例,探讨5g浪潮下的商机和生态变化。
戴上虚拟现实头盔和其他装备,和朋友们在技术含量很高的100 き离线游戏空室里战斗。这部出现在电影《Ready Player One》中的vr场景,在排名第一的咖啡播放器中变成了现实。头号咖啡玩家的大空房间为玩家带来完全免费的沉浸式虚拟现实,引领线下娱乐的新潮流。
排名第一的咖啡玩家是云友控股的虚拟现实(vr)连锁品牌,专注于vr大型空多人实时互动产品,基于自主研发的IMPS(无限多目标定位系统)和虚拟现实技术为用户提供超级空多目标定位系统。
在esmart展区,排名第一的咖啡玩家将游戏空室移至现场,通过使用虚拟现实和互动设备,客人可以直观地感受到排名第一的咖啡玩家在虚拟世界中的优势,如空室大、沉浸感强、多人与社会对抗等。
玩家可以使用相应的vr设备和交互设备,在虚拟世界中实现多人对抗互动和社交vr娱乐。该游戏具有无线行走、沉浸感强、多人在线支持等特点,是目前最新、性价比最高的vr线下娱乐解决方案。
排名第一的咖啡播放器的主要业务是空大房间的vr娱乐。排名第一的咖啡播放器在世界各地有100多家线下体验店,预计到2019年底将扩展到350家实体店。实体店面游戏场占地约100平米,游戏模式以3v3互动对抗为主。未来将提供一款面积1000平米,最大15v15的联网对抗游戏。
目前,玩咖啡的头号用户往往更年轻,88%的用户年龄在20至35岁之间,55%的用户是男性,45%是女性。
在游戏储备的基础上,头号咖啡玩家也有很强的自主研发能力。目前排名第一的咖啡玩家运营的游戏包括自主研发的《致命火力》《红海突击》《末日狂潮》《邪神附体》《剑魔》《海上快递之谜》等游戏产品。核心游戏包括多人对战、多人穿越、rpg等多种类型。
玩咖啡的前六个游戏比较适合男玩家。未来适合女性用户的游戏产品将进一步拓展,同时不断孵化出适合家庭互动、儿童娱乐的高质量内容,从而覆盖更广泛的受众。
与其他大型空 vr解决方案相比,排名第一的咖啡播放器具有稳定性高、成本低、安装难度低、内容丰富等优点。未来头号咖啡玩家将提供一款面积1000平米、最大15v15的网络对抗游戏,在满足强大社交需求的同时实现多人同时娱乐。
vr市场已经从几千万用户达到了几十亿,这是一个巨大的人口红利。5g将给大众带来云vr时代。王东风在分析5g时代对vr行业的影响时强调。随着5g技术的落地,先实现从设备计算到网络传输的转变,让设备更轻便,内容更丰富,让消费者花更少的钱获得更好的体验。
随着5g的应用,未来数千家播放咖啡的店铺不仅是虚拟现实游戏和虚拟密室游戏的互动空厅,也是虚拟现实互动电影和电视节目的展示平台。头号咖啡玩家将拓展vr影视和教育业务,通过vr场景打造电竞比赛,成为新的零售体验中心,从而建立基于vr的良好生态。
回到中国vr行业现状,王东风认为,软硬件技术上的缺陷,vr晕车带来的用户体验差,以及一体机观看模式限制的自由度和互动性,使得vr技术只是一个从2d到3d,3d到vr的观看过程,导致缺乏真正革命性的突破。大型空多人互动线下体验店模式将是未来虚拟现实行业的主要盈利模式。随着5g时代的到来,技术、内容和模式都将实现爆炸性的变化。
云友控股有限公司:
成立于2009年,是中国著名的R&D轻游戏发行公司。2012年,中国网络游戏开发商净收入排名第一,占市场份额的24%。自营网络游戏发布平台91wan已经发布了数百款自主开发和代理的网络游戏,注册用户超过2.2亿。
2013年10月3日,富友控股(forgame)正式在香港交易所上市,股票代码为00484.hk。2019年,我们收购了西瓜互动娱乐,推出了头号咖啡游戏品牌,并开始探索虚拟现实(vr)游戏业务,打造了一个全新的ip+内容+场景的消费经济。
头号玩家:
排名第一的咖啡玩家是云友控股的虚拟现实(vr)连锁品牌,专注于vr大型空多人实时互动产品,基于自主研发的IMPS(无限多目标定位系统)和虚拟现实技术为用户提供超级空多目标定位系统。
标题:[科技界] 云游控股董事长兼CEO汪东风:5G+下的娱乐产业新生态
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