乐视自2017年以来一直处于多事之秋。乐视手机和乐视汽车之后,乐视的vr也出现了问题。公司官方声明是先发展其他业务才能生存,但知情人士透露,乐视已经完全放弃了vr相关业务。

据悉,乐视致力于打造包括内容、产品、线下体验厅在内的一系列vr生态系统。自成立以来,已成功获得融资估值30。2016年,vr中动作频繁,发布了《清明上河图》vr版以获得关注。一年内发布了很多vr产品,涵盖了硬件、头盔、游戏等各个方面。那么为什么乐视vr带来一手好牌却走向毁灭呢?

据业内人士透露,根本原因是乐视vr资金投机过高,还没有安下心来发展vr业务。也就是说乐视在2015年底进入vr领域。在很大程度上,它意识到了虚拟现实近年来的流行,并想借此机会从资本运营中获利。但是乐视团队本身对vr的发展并没有一个清晰的概念。

具体来说,乐视vr生态系统崩溃的直接原因有很多。首先,乐视vr布局过大,vr业务没有重点和方向。乐视发布包括内容、硬件、游戏在内的vr产品,但产品良莠不齐,不精,不能给乐视vr带来多少收入;其次,乐视近几年高层太过动荡,动荡的企业不可能有凝聚力。高层人员的不断变动,会让员工对发展业务失去信心。乐视vr其实不是唯一受影响的业务;最重要的一点是大多数vr公司的通病。乐视vr缺乏核心技术支持。虽然vr业务投入很大,但在研发方面并没有什么突破。直接的表现就是它的大部分vr产品都是其他公司生产的。

[科技界] 乐视VR生态梦碎  资本游戏难以为继

笔者认为,乐视vr业务的倒闭也为vr行业敲响了警钟。尽管虚拟现实在未来几十年将继续火爆,但如果资本想依靠资本运营盈利,它很可能会反咬一口。只有那些在vr领域有方向,在vr研发上有突破,专注于vr开发的企业,才能飞得高,走得远。

本文作者是科技立方编辑梁晨;关注未来技术和tmt行业。作者微信:turchen,欢迎交流。

标题:[科技界] 乐视VR生态梦碎  资本游戏难以为继

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