目前,应用最多的虚拟现实技术是游戏领域,但虚拟现实游戏在过去一年中的普及程度一直很高。事实上,这些产品在市场上并没有引起太大的轰动。即使与前一年相比,vr游戏的人气也明显下降。
为什么vr游戏没能抓住火热的机会获得市场认可?
其实,vr游戏行业没能成长起来的原因有很多:第一,vr游戏缺乏火爆的大型产品。虽然有很多游戏开发商进入了市场,但是引入市场的vr游戏产品受众少,没有一个。游戏能被玩家广泛认可,直接导致后续对vr游戏投入不足,开发者在开发新的vr游戏时更加谨慎;其次,vr游戏缺乏统一的平台。玩家想要购买一个产品,需要购买一系列的配套设备。总体上消费水平高,价格不贴近百姓,难以广泛传播;最重要的一点是,vr游戏的技术水平不达标,商家推出的vr游戏与消费者的预期差距很大。一方面,vr佩戴装备太重,导致玩家体验不舒服;另一方面,由于视角等限制,虚拟现实游戏场景不能给玩家一种沉浸感。
据业内人士透露,虽然目前的vr游戏有降温趋势,但vr游戏的前景仍然值得乐观。Vr游戏不会因为问题而停止。目前的情况只是vr游戏发展初期的正常现象。在未来,如果技术和价格更符合消费者的预期,虚拟现实游戏真正普及并不难。
笔者认为,vr游戏很多问题的核心在于技术缺陷,导致价格高,体验差,最终导致没有真正能引爆市场的vr游戏。所以,vr游戏开发者目前要做的就是在技术研发上下功夫,实现vr技术与游戏内容的结合。只有技术水平成熟,才能降低成本,提升用户的游戏体验,让vr游戏真正获得市场认可,迎来vr游戏行业的春天。
本文作者是科技立方编辑梁晨;关注未来技术和tmt行业。作者微信:turchen,欢迎交流。
标题:[科技界] VR游戏热度减退 技术硬伤成拦路虎
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