idc发布的报告显示,2017年ar\vr市场全球营收有望达到139亿美元,较2016年的61亿美元增长130.5%。增长是由于oculus vr和htc vive的大幅降价以及索尼互动娱乐公司(sie)的推广努力。
idc发布的报告显示,2017年ar\vr市场全球营收有望达到139亿美元,较2016年的61亿美元增长130.5%。增长是由于oculus vr和htc vive的大幅降价以及索尼互动娱乐公司(sie)的推广努力。
根据idc的报告,ar/vr的增长不会随着假期而结束。预计未来几年市场增速将加快,2015-2020年复合年增长率(cagr)达到198.0%,2020年达到1433亿美元。
据报道,消费市场将是ar/vr最大的市场。预计2017年全球硬件、软件和服务支出将达到62亿美元,比2016年增长130.5%。
idc负责设备和ar/vr的项目副总裁Tom mainelli表示:ar和vr负责人已经引起了媒体的广泛关注,但硬件性能应该和软件运行一样好。在虚拟现实中,内容创作者正在加速虚拟现实游戏之外的内容创作,以创造被主流观众接受的新内容。在ar方面,我们看到业务实体开始认真评估技术并开始测试应用程序开发领域。资料来源:http://www . 87870/news/1711/29701
标题:[科技界] IDC报告:假日促销刺激游戏和VR增长 VR年底表现积极
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