好运,晚上吃鸡。随着一款名为《耶稣求生:大逃杀》(以下简称《耶稣求生》)的第三人称射击游戏问世,这一电影台词开始频繁出现在社交平台上。
在这个游戏中,将近100名玩家被空.扔到了一个荒岛上随着岛上安全区域的缩小,玩家需要收集武器,杀死敌人,目标是最后一个活下去的人。每次玩家最后胜利,屏幕都会显示好运,晚上吃鸡。也正是因为这句话,这种游戏也被玩家称为吃鸡。
这个游戏是韩国bluehole公司开发的,是一款pc端第一人称射击游戏。不到一年时间,吃鸡已经成为全球最受欢迎的游戏之一:连续34周蝉联蒸汽平台销量冠军,全球同步在线用户超过200万,6项吉尼斯世界纪录。
据steam spy统计,《绝地求生》销量已超过2000万册,其中来自中国的玩家成为《绝地求生》最大的用户来源,活跃用户占42%以上。
近日,网易、腾讯、小米、英雄娱乐等国内各大游戏厂商纷纷布局吃鸡手游,推出了不少产品点燃玩家的热情。目前,腾讯以荒岛训练模式推出的《穿越火线:枪战之王》和网易的《终结者2:审判日》均位列国内ios免费榜单前两名,而年初的现象级产品《王者荣耀》如今仅排第三,可见吃鸡手游的火爆。
除此之外,《终结者2:审判日》不仅在国内有不错的表现,也受到海外甚至欧美发达国家玩家的追捧。根据appannie的数据,网易吃鸡游戏的海外版rulesofsurvival,11月17日在9个国家(包括美国、加拿大、德国、法国等欧美国家)的ios免费名单中排名第一,在15个国家排名前五,在16个国家排名前十。网易的游戏产品在海外表现强劲,推动了该公司最近的股价飙升。
这不得不让人思考,游戏行业的人气是否会再度开启,前期被行业表现疲软拖累的公司是否会成为近期的热点蛋糕?
标题:[科技界] 继《王者荣耀》之后,“吃鸡”游戏即将成为移动端的又一香饽饽?
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