自从谷歌和微软宣布了云游戏的计划后,就吸引了很多游戏玩家和媒体的关注。去年谷歌正式推出stadia云游戏平台,带动了国内a股游戏板块的崛起。如今,越来越多的游戏公司开始布局云游戏领域,云游戏的潜在市场规模将进一步扩大。
其实在谷歌微软之前,索尼已经推出了ps now云游戏服务,除了NVIDIA的geforce now。当然这两个云游戏服务国内还没有推出,玩家体验起来还是比较困难的。但是国内也有很多云游戏平台,比如2017年推出的大龙运电脑云游戏平台,凭借本土优势,游戏体验不错。
此外,腾讯的start云游戏平台也进行了测试。微软的xcloud云游戏服务项目即将问世,ea的projcetatlas等等。一夜之间,云游戏成为很多大厂商的突破口。那么,云游戏和现有游戏有什么区别呢?很多刚接触云游戏的玩家可能会有这样的问题。这里我们就来说说两者的区别。
与现有的游戏模式相比,玩家可以通过这个平台将主流硬件终端变成游戏主机。比如把一部手机变成高性能的掌上,对于喜欢便携游戏掌上游戏的玩家来说,就不用花钱买游戏掌上游戏了。
尤其是对电脑玩家来说,市场上几乎没有性能优异的电脑游戏手持设备。从smachz手持设备的配置和价格来看,相信很多玩家会发现性价比不是很高。现在大龙运电脑可以把手机变成游戏机,依靠云服务器的高性能硬件配置,基本满足玩家对高性能游戏机的需求。
游戏载体方面,现有的游戏模式主要分为实体CD和数字版。当主机用光盘玩游戏时,光盘中的数据会第一次安装到硬盘上,然后光盘会起到按键引导的作用。安装时间因游戏大小而异。CD版的优点是比数字版快很多。
主机上的很多数字游戏下载起来非常耗时,几个小时、十几个小时是常见的,甚至更长。很多小伙伴也会选择购买加速器来缩短游戏的下载时间。另外,对于CD版本,更新和购买dlc需要一定的时间。
云游戏平台上的游戏不需要玩家下载、安装和更新。玩家使用大龙运电脑云游戏平台玩游戏时,可以一次玩完。不需要经过很长的下载安装过程,可以节省很多时间,尤其是对于一些大容量的游戏。
在硬件方面,云游戏通常为玩家提供比普通家用电脑硬件高得多的硬件性能。很多玩家的电脑,尤其是笔记本,游戏性能比较弱,很多笔记本中的独立显卡性能只属于入门级的性能水平,并没有很大的提升游戏体验。有的笔记本甚至只有核显示,游戏性能更弱。
大龙运电脑提供的硬件配置性能至少是目前的主流水平。大型3a单机既可现有运行,也可终端运行。对于玩家来说,拥有这样的云游戏平台直接节省了购买高端硬件的成本,大龙运电脑也有pc客户端和web版,玩家可以让老电脑玩一些配置更高的大型单机游戏和网络游戏而不需要升级硬件,对于有mac电脑的玩家来说,web版可以玩win pc游戏而不需要单独安装windows系统。
当然,也有玩家担心云游戏的延迟。毕竟云游戏需要全程网络化。其实云游戏经过多年的发展,实际游戏体验延迟已经很理想了(在良好的网络环境下)。龙运电脑的网络要求是10mbps-20mbps,目前大部分玩家的网络都能满足。实际的游戏体验可以说是相当接近本地设备的。操作也很后续,不会有卡涩和画面模糊。
总的来说,随着谷歌、微软、腾讯等巨头进入云游戏领域,5g网络正式商业化,未来云游戏的发展会更快。云游戏也会更快普及。那么现有的游戏模式和云游戏你更喜欢哪个呢?
标题:[科技界] 达龙云电脑与现有的游戏方式区别在哪?
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